A

라이즈

“당신을 위해 일할 수는 있지만, 합당한 업무 지시 외 야근은 하지 않을 거야. MBCC가 내 시급을 4배로 올려준다면 고민은 해볼게.”

  • 코어 대미지
  • 스킬 대미지
  • 물리 대미지

육성 추천

아직 작성 전입니다.

성장 재료

승급
퓨리 원액
얼음석
다리
스킬
곡선형 구리
디스씨 광념

출시일 · 픽업 이력

한국 2024.10.22글로벌 2024.10.22중국 2024.07.25
2024.10.22사이버 트렉첫 출시2024.10.22차원의 경계A급 UP2025.06.24여명의 각인A급 UP

특성 · 변이 심화

특성

물리 대미지가 뛰어난 수감자, 필살기로 코어 대미지를 입힐 수 있다. 대미지가 5% 증가하고, 코어가 격파된 적에게 입히는 대미지가 5% 증가한다.

변이 심화
전심전력

대미지 10% 증가, 코어가 격파된 적에 입히는 대미지 10% 추가 증가

빛의 참격일반 공격
스킬 범위

라이즈가 광선검을 이용해 공격한다. 단계마다 단일 적에게 자신의 공격력 192%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다.

징벌필살기에너지 소모 12
스킬 범위

라이즈가 [광선검]을 투척해 지정 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 396%의 물리 대미지를 입히고 [광선검] 1개를 남긴다. 필살기는 최대 3회 충전할 수 있다.

Lv.10 강화 효과

대미지 계수 396%로 증가 · [광선검]의 대미지 계수 484%로 증가

악행 제거패시브 11급 승급으로 획득

제2 필살기 [악행 제거]가 추가된다. 라이즈가 순간 이동하여 전장의 모든 [광선검]을 폭발시키고, [광선검]마다 주변 3x3 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 858%에 해당하는 물리 대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입힌다.

데이터 광선검패시브 22급 승급으로 획득

라이즈가 [광선검]을 주운 후, 다음 일반 공격 시 대미지가 260% 증가한다. 라이즈가 [광선검]을 폭발시킨 후, 다음 일반 공격 시 대미지가 416% 증가한다.

족쇄

족쇄 동기화 I

공격력 5% 증가

분노의 결심

전장에 최대 3개의 [광선검] 존재 가능

족쇄 동기화 II

공격력 5% 증가

정서 공명

필살기 에너지 소모 3포인트 감소

족쇄 동기화 III

공격력 5% 증가

전용 낙인

반역의 칼날

필살기 또는 제2 필살기로 대미지를 입힐 시, 8초간 라이즈가 해당 적에게 입히는 대미지가 20% 증가하며 해당 효과는 최대 3스택 중첩할 수 있다.

Lv.3 강화 효과

입히는 대미지 20% 증가

재구성

속성

레벨
승급
복종도
재구성 심화
익세션
합계레벨승급복종도
HP56184140+1220+258
공격력615464+137+14
방어력463358+105–
마법 저항력472365+107–
저지1
공격속도1.00

수감 기록

수감 사진

기본 정보

수감번호
MBCC-S-475
성별
여
출생지
신성
생일
5월 19일
키
167cm
진영
암조
능력
데이터 광선검
사건
니르바나 그룹 원인 불명의 습격 사건
성우
—

전과 기록 · 위험도 평가

대상자는 신성의 유명 대학을 졸업한 후 니르바나 그룹에서 인턴 생활을 시작했고, 니르바나 원인 불명의 습격 사건의 유일한 생존자이다. 조사한 결과, 대상자는 피해자와 업무에서 큰 갈등을 겪었으며, 인턴 기간에 폭력적인 성향을 보인 것으로 의심돼 대상자의 혐의를 배제할 수 없다. 사건으로 인한 사회적 영향을 고려하여 즉시 수용하여 조사하길 제안한다.

조사를 통해 대상자는 장기간 직장 내 괴롭힘을 목격하고 자신도 괴롭힘을 당했으며, 과도한 스트레스가 누적된 것으로 나타났다. 이에 따라 감정이 폭발하고 각성하게 되었으며, 결국 큰 폭력을 행사하게 되었다. 대상자가 수용된 후 보인 다양한 모습은 MBCC에서 심리적인 스트레스가 크게 완화되었음을 보여주었다. 현재 대상자의 상태는 양호하며, 국장의 허락 아래 관리국 업무 환경의 다양한 개혁을 추진하기 위해 노력하고 있다.

이능력 평가

능력 약술

대상자는 자신 또는 네트워크의 데이터를 끌어내 무기로 만들 수 있다. 그중 광선검은 가장 자주 사용하는 무기 형태로, 단기간 내에 큰 물리적인 파괴를 일으킬 수 있다.

각성 특징

직장에서 부당한 대우를 여러 번 목격한 뒤 대상자는 장기적으로 축적된 스트레스로 인해 감정을 통제할 수 없었고, 분노에 휩싸인 상태에서 이능력을 각성했다.

잠식 상태

잠식 정도는 가벼운 편이지만, 대상자의 감정 기복이 심해지거나 이능력을 발동할 때, 신체 표면에 데이터화된 비정상적인 병변 부위가 나타난다.

체포 기록

기록 1

대상자는 니르바나 그룹에서 퇴사한 후, 국장의 권유를 받아 MBCC에 입사했다. 면접 과정에서 대상자는 자신의 수감자 신분을 밝히게 되었고, 결국 수용되었다.

기록 2

대상자는 니르바나 그룹의 인턴으로서 인턴 기간 동안 뛰어난 업무 능력을 보여주었다. 그러나 효율적이고 직접적인 업무처리 방식을 추구한 결과, 소통 능력이 부족해 상급자의 실수를 공공연히 지적하게 되었고, 이에 따라 상급자에게 차별 대우를 받게 되었다.

기록 3

근로 조항을 위반하는 불공평한 직장 분위기에 대해 대상자는 일반인의 기준을 훨씬 초과하는 반감을 보였으며, 이에 따라 해소할 수 없는 대량의 스트레스가 쌓였다. 평소엔 스쿼시를 치면서 자신의 분노를 발산할 수밖에 없었다.

기록 4

<스타 레전드>는 대상자가 어린 시절 가장 좋아했던 판타지 소설로, 그녀의 가치관과 세계관 역시 이 소설의 주인공인 '아나킨'의 영향을 크게 받았다. 아나킨은 광선검을 들고 불의를 척결하며 정의를 실현하는 모습으로 대상자에게 깊은 인상을 남겼다. 이러한 동경과 동질감에서 대상자의 이능력이 나타나는 방식도 '광선검'의 형태로 구현되었다.

복종도

단계마다 HP +51~52 · 공격력 +2~3
10%
감찰 기록 1
20%
30%
40%
특별 대화 1
50%
60%
감찰 기록 2
70%
특별 대화 2
80%
특별 대화 3
90%
감찰 기록 3
이모티콘
100%
감찰 기록 4
최대 복종도
수감자 칭호

칭호

100% 보상
엘리트 인턴

국장을 위해 일을 하다 보면 편안한 기분이 들거든. 일이 단순하기보다는… 더는 무리한 중압감에 시달리지 않고, 마침내 마음의 평화를 찾은 기분이야. 국장의 주변에 이상적인 세계가 조금씩 만들어지고 있어. 아직은 시작 단계에 불과하지만… 그 세계가 완성된 미래가 보여.

감찰 기록

감찰 기록 1

복종도 10%

MBCC에 입사한 이후, 대상자는 놀라운 업무 효율을 발휘하며 다양한 임무에 신속하게 대응하고, 뛰어난 적응력으로 훌륭하게 임무를 수행했다. 다만, 가끔 공공기물을 추가로 파손하여 관리국에 접수되는 청구서가 점점 늘어나고 있다. 이에 따라 대상자는 향후 업무에서 각별한 주의를 기울이겠다고 약속했다.

감찰 기록 2

복종도 60%

대상자는 시간관념이 매우 철저하며, 일반적으로 자신이 설정한 일정 계획표를 엄격히 준수한다. 한 수감자가 관리국의 시간 알림 시스템이 7초 늦어졌다고 언급했는데, 이를 가장 먼저 발견한 사람은 정시에 퇴근한 라이즈였다.

감찰 기록 3

복종도 90%

대상자는 일과 생활의 경계를 매우 중요하게 생각하며, 대다수의 수감자와 '일반적인 동료' 관계를 유지하고 업무 외의 교류를 원치 않았다. 그러나 취미가 비슷한 수감자와는 교류하기도 하며, 이전에 대상자가 Mr.Fox와 함께 <디스 근로 조항>을 어떻게 철저하게 지켜야 하는지 토론하는 모습을 본 사람도 있다고 한다.

감찰 기록 4

복종도 100%

대상자는 MBCC 직원의 정상적인 근무 시간을 보장하는 데 집착하며, 초과 근무 수당 인상을 요구했다. 이를 위해 여러 차례 상부에 항의서를 제출하여 모두의 합법적인 권익을 보장하기 위해 노력했다. 소문에 따르면, 국장이 가장 먼저 항의서에 서명한 사람이라고 한다.

심문

심문

생일

생일 그림
5월 19일
생일 축하 대사
2026

작년 관례대로라면, 또 함께 노래방에 가서 스트레스나 풀자고 할 거지? 오해하지 마, 딱히 기대한 건 아니니까. 자, 이 목캔디나 받아. 저번처럼 노래 좀 불렀다고 사흘 내내 목이 쉬어서 고생하지 말고.

생일 선물
생일 기념품
5초급 퓨리 원액

정서 검사

질문 2개
운동실 문 앞을 지나가던 당신은 강하게 날아 온 스쿼시 공에 맞아 쓰러졌다

“미안해, 국장. 내가 스쿼시 공을 제대로 못 쳐서 그만...”

▸ …너무 아파실수였어. 맞은 곳이 많이 부었네, 의무실로 데려다줄게!
▸ 너무 세게 친 거 아니야…?스쿼시할 때 전임 상사가 했던 일이 생각나서, 실수로…
라이즈가 쿠폰을 한 장 건네줬다

“'초대형 노래방'을 잡았는데, 같이 갈래?”

▸ 패키지 가격이 엄청 저렴하다!오래전에 구매한 건데, 최근에 정리하다 보니 유효 기간이 거의 다 됐더라고. 쉬지 않고 일만 했으니까, 국장도 같이 가서 밤새 노래 부르며 스트레스 좀 풀어보는 건 어때?
▸ 심야 패키지라… 난 내일 회의가 있어서 다음에 갈게.그래, 일이 우선이지. 다음에 주말 패키지를 잡으면 그때 같이 가자.

관리 감독

사건 6개

스킨

승급
3급 승급 시 해금

부패하고 고질적인 업무 제도는, 내가 재결한다!

출시
2024.10.22
시리즈
—
특징
—

음성

획득 · 승급

수감자 획득

당신을 위해 일할 수는 있지만, 합당한 업무 지시 외 야근은 하지 않을 거야. MBCC가 내 시급을 4배로 올려준다면 고민은 해볼게.

1급으로 승급

작업이 어느 정도 성과를 얻었군.

3급으로 승급

이 광선 검으로… 모든 악행을 제거하겠어!

전투

팀 가입

좋아, 오랜만에 스트레스를 제대로 풀어봐야겠어.

스테이지 시작

눈엣가시 같은 이 쓰레기들을 전부 해치우겠어.

지령 받음

접수 완료.

전투 승리

하…! 공기마저 맑아진 기분이야!

전투 패배

다음에는 반드시 너희를 모조리 부숴주겠어!

필살기

보잘것없는 녀석들!

작은 스킬

[빛의 검을 휘두름]

피격

코웃음

위험

조심해.

전투 중 사망

모든 걸 바꾸려면… 아직 쓰러져선 안 돼…!

메인 화면

안부

이게 오늘의 임무 배정인가? 알겠어, 퇴근 전에 보고서를 제출하도록 할게.

대화 1

내 모든 업무 스트레스는 사실 일 때문이 아니라, 일하면서 마주치는 사람들 때문이야.

대화 2

아직도 야근하고 있어? 좀 더 의미 있는 일을 해봐. 예를 들면 책을 읽는다든지… <디스 노동 조약>, 이 책 나쁘지 않아. 예전에 니르바나 내부 독서회에서 이 책에 대해 발표한 적이 있거든, 국장도 한번 읽어 봐.

대화 3

불공정한 대우는 외면하지 않고, 잘못된 제안은 그 자리에서 바로 반박할 거야. 바로잡히지 않은 문제를 그대로 내버려둔다면 우리가 사는 이 세상이 어떻게 발전할 수 있겠어?

방치

적당한 일과 충분한 휴식? 좋아, 디스시티 에스프레소나 한잔 해야겠어.

초조

한 번만 더 귀찮게 굴면 당신 얼굴을 뭉개버리겠어.

특별 주시

할 말 있으면 그냥 말해, 국장 때문에 늦게 퇴근하고 싶진 않거든.

복종도

특별 대화 1복종도 40%

스트레스를 푸는 방법은 여러 가지가 있는데, 난 주로 스쿼시로 스트레스를 풀거든. 밤새 스쿼시를 하면서 공에 언짢았던 일들을 담아 시원하게 날려버리는 거지. 국장도 관심 있으면 주소를 보내 줄게.

특별 대화 2복종도 70%

내 첫 번째 상사는 본인의 직무를 다하지 않는 쓰레기라서, 내가 그 사람을 휴지통에 던져버렸어. 두 번째 상사는 매우 뛰어난 인재였지만, 모든 재능을 IQ에만 투자했던 사람이었어. 그런데 상위자 같지 않은 당신은 내가 만나 본 상사 중에서 가장 좋은 사람인 것 같아.

특별 대화 3복종도 80%

어렸을 때 다들 소설 속 영웅 같은 주인공을 동경해 봤겠지. 현실은 아쉽게도 하늘의 선택을 받은 것처럼 모든 악을 물리칠 힘을 가진 사람은 존재하지 않아. 결국에는 악에 집어삼켜지거나, 악에 물들여질 뿐이야. 하지만 난 그들에 의해 바뀌지 않을 거야. 내가 그들을 바꾸겠어.

최대 복종도 달성복종도 100%

국장을 위해 일을 하다 보면 편안한 기분이 들거든. 일이 단순하기보다는… 더는 무리한 중압감에 시달리지 않고, 마침내 마음의 평화를 찾은 기분이야. 국장의 주변에 이상적인 세계가 조금씩 만들어지고 있어. 아직은 시작 단계에 불과하지만… 그 세계가 완성된 미래가 보여.

기타

파견

임무 접수 완료.

파견 완료

임무 완료, 난 이만 퇴근해 볼게.

레벨업

새로운 모델의 업무 효율이 더 나아진 것 같아.

스킬 레벨업

작업이 어느 정도 성과를 얻었군.

의혹

흐음?

쇼크

윽…!

육성 계산

레벨 · 승급

현재
목표

스킬 레벨

목표 승급의 상한까지 계산
일반 공격
현재목표
필살기
현재목표
패시브 1
현재목표
패시브 2
현재목표

전용 낙인

목표 레벨

필요한 재료

레벨

Lv.1 → 90
2.52M광란의 정수
1.08M디스코인

승급

0급 → 3급
15초급 퓨리 원액
15중급 퓨리 원액
25고급 퓨리 원액
12중급 얼음석
12고급 얼음석
24특급 얼음석
18초급 다리
18중급 다리
36고급 다리
610k디스코인

스킬 레벨

10 / 10 / 10 / 10
72스킬 모듈 I
80스킬 모듈 II
56스킬 모듈 III
104스킬 모듈 IV
52초급 곡선형 구리
52중급 곡선형 구리
44고급 곡선형 구리
56특급 곡선형 구리
16디스씨 광념
4의식의 결정
1.99M디스코인

전용 낙인

Lv.3까지
30A급 각인
450k디스코인
A

라이즈

  • 코어 대미지
  • 스킬 대미지
  • 물리 대미지

육성 추천

아직 작성 전입니다.

성장 재료

승급
퓨리 원액
얼음석
다리
스킬
곡선형 구리
디스씨 광념

출시일 · 픽업 이력

한국 2024.10.22글로벌 2024.10.22중국 2024.07.25
2024
사이버 트렉 첫 출시10.22
차원의 경계 A급 UP10.22
2025
여명의 각인 A급 UP06.24

특성 · 변이 심화

특성

물리 대미지가 뛰어난 수감자, 필살기로 코어 대미지를 입힐 수 있다. 대미지가 5% 증가하고, 코어가 격파된 적에게 입히는 대미지가 5% 증가한다.

변이 심화
전심전력

대미지 10% 증가, 코어가 격파된 적에 입히는 대미지 10% 추가 증가

빛의 참격일반 공격
스킬 범위

라이즈가 광선검을 이용해 공격한다. 단계마다 단일 적에게 자신의 공격력 192%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다.

징벌필살기에너지 소모 12
스킬 범위

라이즈가 [광선검]을 투척해 지정 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 396%의 물리 대미지를 입히고 [광선검] 1개를 남긴다. 필살기는 최대 3회 충전할 수 있다.

Lv.10 강화 효과

대미지 계수 396%로 증가 · [광선검]의 대미지 계수 484%로 증가

악행 제거패시브 11급 승급으로 획득

제2 필살기 [악행 제거]가 추가된다. 라이즈가 순간 이동하여 전장의 모든 [광선검]을 폭발시키고, [광선검]마다 주변 3x3 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 858%에 해당하는 물리 대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입힌다.

데이터 광선검패시브 22급 승급으로 획득

라이즈가 [광선검]을 주운 후, 다음 일반 공격 시 대미지가 260% 증가한다. 라이즈가 [광선검]을 폭발시킨 후, 다음 일반 공격 시 대미지가 416% 증가한다.

족쇄

족쇄 동기화 I

공격력 5% 증가

분노의 결심

전장에 최대 3개의 [광선검] 존재 가능

족쇄 동기화 II

공격력 5% 증가

정서 공명

필살기 에너지 소모 3포인트 감소

족쇄 동기화 III

공격력 5% 증가

전용 낙인

반역의 칼날

필살기 또는 제2 필살기로 대미지를 입힐 시, 8초간 라이즈가 해당 적에게 입히는 대미지가 20% 증가하며 해당 효과는 최대 3스택 중첩할 수 있다.

Lv.3 강화 효과

입히는 대미지 20% 증가

재구성

속성

레벨
승급
복종도
재구성 심화
익세션
합계레벨승급복종도
HP56184140+1220+258
공격력615464+137+14
방어력463358+105–
마법 저항력472365+107–
저지1
공격속도1.00

수감 기록

수감 사진

기본 정보

수감번호
MBCC-S-475
성별
여
출생지
신성
생일
5월 19일
키
167cm
진영
암조
능력
데이터 광선검
사건
니르바나 그룹 원인 불명의 습격 사건
성우
—

전과 기록 · 위험도 평가

대상자는 신성의 유명 대학을 졸업한 후 니르바나 그룹에서 인턴 생활을 시작했고, 니르바나 원인 불명의 습격 사건의 유일한 생존자이다. 조사한 결과, 대상자는 피해자와 업무에서 큰 갈등을 겪었으며, 인턴 기간에 폭력적인 성향을 보인 것으로 의심돼 대상자의 혐의를 배제할 수 없다. 사건으로 인한 사회적 영향을 고려하여 즉시 수용하여 조사하길 제안한다.

조사를 통해 대상자는 장기간 직장 내 괴롭힘을 목격하고 자신도 괴롭힘을 당했으며, 과도한 스트레스가 누적된 것으로 나타났다. 이에 따라 감정이 폭발하고 각성하게 되었으며, 결국 큰 폭력을 행사하게 되었다. 대상자가 수용된 후 보인 다양한 모습은 MBCC에서 심리적인 스트레스가 크게 완화되었음을 보여주었다. 현재 대상자의 상태는 양호하며, 국장의 허락 아래 관리국 업무 환경의 다양한 개혁을 추진하기 위해 노력하고 있다.

이능력 평가

능력 약술

대상자는 자신 또는 네트워크의 데이터를 끌어내 무기로 만들 수 있다. 그중 광선검은 가장 자주 사용하는 무기 형태로, 단기간 내에 큰 물리적인 파괴를 일으킬 수 있다.

각성 특징

직장에서 부당한 대우를 여러 번 목격한 뒤 대상자는 장기적으로 축적된 스트레스로 인해 감정을 통제할 수 없었고, 분노에 휩싸인 상태에서 이능력을 각성했다.

잠식 상태

잠식 정도는 가벼운 편이지만, 대상자의 감정 기복이 심해지거나 이능력을 발동할 때, 신체 표면에 데이터화된 비정상적인 병변 부위가 나타난다.

체포 기록

기록 1

대상자는 니르바나 그룹에서 퇴사한 후, 국장의 권유를 받아 MBCC에 입사했다. 면접 과정에서 대상자는 자신의 수감자 신분을 밝히게 되었고, 결국 수용되었다.

기록 2

대상자는 니르바나 그룹의 인턴으로서 인턴 기간 동안 뛰어난 업무 능력을 보여주었다. 그러나 효율적이고 직접적인 업무처리 방식을 추구한 결과, 소통 능력이 부족해 상급자의 실수를 공공연히 지적하게 되었고, 이에 따라 상급자에게 차별 대우를 받게 되었다.

기록 3

근로 조항을 위반하는 불공평한 직장 분위기에 대해 대상자는 일반인의 기준을 훨씬 초과하는 반감을 보였으며, 이에 따라 해소할 수 없는 대량의 스트레스가 쌓였다. 평소엔 스쿼시를 치면서 자신의 분노를 발산할 수밖에 없었다.

기록 4

<스타 레전드>는 대상자가 어린 시절 가장 좋아했던 판타지 소설로, 그녀의 가치관과 세계관 역시 이 소설의 주인공인 '아나킨'의 영향을 크게 받았다. 아나킨은 광선검을 들고 불의를 척결하며 정의를 실현하는 모습으로 대상자에게 깊은 인상을 남겼다. 이러한 동경과 동질감에서 대상자의 이능력이 나타나는 방식도 '광선검'의 형태로 구현되었다.

복종도

속성 보너스

10 ~ 50% 단계마다 HP +51~52 · 공격력 +2~3

해금

10%감찰 기록 1
40%특별 대화 1
60%감찰 기록 2
70%특별 대화 2
80%특별 대화 3
90%감찰 기록 3 · 이모티콘
100%감찰 기록 4 · 최대 복종도 · 수감자 칭호

칭호

100% 보상
엘리트 인턴

국장을 위해 일을 하다 보면 편안한 기분이 들거든. 일이 단순하기보다는… 더는 무리한 중압감에 시달리지 않고, 마침내 마음의 평화를 찾은 기분이야. 국장의 주변에 이상적인 세계가 조금씩 만들어지고 있어. 아직은 시작 단계에 불과하지만… 그 세계가 완성된 미래가 보여.

감찰 기록

감찰 기록 1

복종도 10%

MBCC에 입사한 이후, 대상자는 놀라운 업무 효율을 발휘하며 다양한 임무에 신속하게 대응하고, 뛰어난 적응력으로 훌륭하게 임무를 수행했다. 다만, 가끔 공공기물을 추가로 파손하여 관리국에 접수되는 청구서가 점점 늘어나고 있다. 이에 따라 대상자는 향후 업무에서 각별한 주의를 기울이겠다고 약속했다.

감찰 기록 2

복종도 60%

대상자는 시간관념이 매우 철저하며, 일반적으로 자신이 설정한 일정 계획표를 엄격히 준수한다. 한 수감자가 관리국의 시간 알림 시스템이 7초 늦어졌다고 언급했는데, 이를 가장 먼저 발견한 사람은 정시에 퇴근한 라이즈였다.

감찰 기록 3

복종도 90%

대상자는 일과 생활의 경계를 매우 중요하게 생각하며, 대다수의 수감자와 '일반적인 동료' 관계를 유지하고 업무 외의 교류를 원치 않았다. 그러나 취미가 비슷한 수감자와는 교류하기도 하며, 이전에 대상자가 Mr.Fox와 함께 <디스 근로 조항>을 어떻게 철저하게 지켜야 하는지 토론하는 모습을 본 사람도 있다고 한다.

감찰 기록 4

복종도 100%

대상자는 MBCC 직원의 정상적인 근무 시간을 보장하는 데 집착하며, 초과 근무 수당 인상을 요구했다. 이를 위해 여러 차례 상부에 항의서를 제출하여 모두의 합법적인 권익을 보장하기 위해 노력했다. 소문에 따르면, 국장이 가장 먼저 항의서에 서명한 사람이라고 한다.

심문

심문

생일

생일 그림
5월 19일
생일 축하 대사
2026

작년 관례대로라면, 또 함께 노래방에 가서 스트레스나 풀자고 할 거지? 오해하지 마, 딱히 기대한 건 아니니까. 자, 이 목캔디나 받아. 저번처럼 노래 좀 불렀다고 사흘 내내 목이 쉬어서 고생하지 말고.

생일 선물
생일 기념품
5초급 퓨리 원액

정서 검사

질문 2개
운동실 문 앞을 지나가던 당신은 강하게 날아 온 스쿼시 공에 맞아 쓰러졌다

“미안해, 국장. 내가 스쿼시 공을 제대로 못 쳐서 그만...”

▸ …너무 아파실수였어. 맞은 곳이 많이 부었네, 의무실로 데려다줄게!
▸ 너무 세게 친 거 아니야…?스쿼시할 때 전임 상사가 했던 일이 생각나서, 실수로…
라이즈가 쿠폰을 한 장 건네줬다

“'초대형 노래방'을 잡았는데, 같이 갈래?”

▸ 패키지 가격이 엄청 저렴하다!오래전에 구매한 건데, 최근에 정리하다 보니 유효 기간이 거의 다 됐더라고. 쉬지 않고 일만 했으니까, 국장도 같이 가서 밤새 노래 부르며 스트레스 좀 풀어보는 건 어때?
▸ 심야 패키지라… 난 내일 회의가 있어서 다음에 갈게.그래, 일이 우선이지. 다음에 주말 패키지를 잡으면 그때 같이 가자.

관리 감독

사건 6개

스킨

승급
3급 승급 시 해금
출시
2024.10.22
시리즈
—
특징
—

부패하고 고질적인 업무 제도는, 내가 재결한다!

음성

획득 · 승급

수감자 획득

당신을 위해 일할 수는 있지만, 합당한 업무 지시 외 야근은 하지 않을 거야. MBCC가 내 시급을 4배로 올려준다면 고민은 해볼게.

1급으로 승급

작업이 어느 정도 성과를 얻었군.

3급으로 승급

이 광선 검으로… 모든 악행을 제거하겠어!

전투

팀 가입

좋아, 오랜만에 스트레스를 제대로 풀어봐야겠어.

스테이지 시작

눈엣가시 같은 이 쓰레기들을 전부 해치우겠어.

지령 받음

접수 완료.

전투 승리

하…! 공기마저 맑아진 기분이야!

전투 패배

다음에는 반드시 너희를 모조리 부숴주겠어!

필살기

보잘것없는 녀석들!

작은 스킬

[빛의 검을 휘두름]

피격

코웃음

위험

조심해.

전투 중 사망

모든 걸 바꾸려면… 아직 쓰러져선 안 돼…!

메인 화면

안부

이게 오늘의 임무 배정인가? 알겠어, 퇴근 전에 보고서를 제출하도록 할게.

대화 1

내 모든 업무 스트레스는 사실 일 때문이 아니라, 일하면서 마주치는 사람들 때문이야.

대화 2

아직도 야근하고 있어? 좀 더 의미 있는 일을 해봐. 예를 들면 책을 읽는다든지… <디스 노동 조약>, 이 책 나쁘지 않아. 예전에 니르바나 내부 독서회에서 이 책에 대해 발표한 적이 있거든, 국장도 한번 읽어 봐.

대화 3

불공정한 대우는 외면하지 않고, 잘못된 제안은 그 자리에서 바로 반박할 거야. 바로잡히지 않은 문제를 그대로 내버려둔다면 우리가 사는 이 세상이 어떻게 발전할 수 있겠어?

방치

적당한 일과 충분한 휴식? 좋아, 디스시티 에스프레소나 한잔 해야겠어.

초조

한 번만 더 귀찮게 굴면 당신 얼굴을 뭉개버리겠어.

특별 주시

할 말 있으면 그냥 말해, 국장 때문에 늦게 퇴근하고 싶진 않거든.

복종도

특별 대화 1복종도 40%

스트레스를 푸는 방법은 여러 가지가 있는데, 난 주로 스쿼시로 스트레스를 풀거든. 밤새 스쿼시를 하면서 공에 언짢았던 일들을 담아 시원하게 날려버리는 거지. 국장도 관심 있으면 주소를 보내 줄게.

특별 대화 2복종도 70%

내 첫 번째 상사는 본인의 직무를 다하지 않는 쓰레기라서, 내가 그 사람을 휴지통에 던져버렸어. 두 번째 상사는 매우 뛰어난 인재였지만, 모든 재능을 IQ에만 투자했던 사람이었어. 그런데 상위자 같지 않은 당신은 내가 만나 본 상사 중에서 가장 좋은 사람인 것 같아.

특별 대화 3복종도 80%

어렸을 때 다들 소설 속 영웅 같은 주인공을 동경해 봤겠지. 현실은 아쉽게도 하늘의 선택을 받은 것처럼 모든 악을 물리칠 힘을 가진 사람은 존재하지 않아. 결국에는 악에 집어삼켜지거나, 악에 물들여질 뿐이야. 하지만 난 그들에 의해 바뀌지 않을 거야. 내가 그들을 바꾸겠어.

최대 복종도 달성복종도 100%

국장을 위해 일을 하다 보면 편안한 기분이 들거든. 일이 단순하기보다는… 더는 무리한 중압감에 시달리지 않고, 마침내 마음의 평화를 찾은 기분이야. 국장의 주변에 이상적인 세계가 조금씩 만들어지고 있어. 아직은 시작 단계에 불과하지만… 그 세계가 완성된 미래가 보여.

기타

파견

임무 접수 완료.

파견 완료

임무 완료, 난 이만 퇴근해 볼게.

레벨업

새로운 모델의 업무 효율이 더 나아진 것 같아.

스킬 레벨업

작업이 어느 정도 성과를 얻었군.

의혹

흐음?

쇼크

윽…!

육성 계산

레벨 · 승급

현재
목표

스킬 레벨

목표 승급의 상한까지 계산
일반 공격
현재목표
필살기
현재목표
패시브 1
현재목표
패시브 2
현재목표

전용 낙인

목표 레벨

필요한 재료

레벨

Lv.1 → 90
2.52M광란의 정수
1.08M디스코인

승급

0급 → 3급
15초급 퓨리 원액
15중급 퓨리 원액
25고급 퓨리 원액
12중급 얼음석
12고급 얼음석
24특급 얼음석
18초급 다리
18중급 다리
36고급 다리
610k디스코인

스킬 레벨

10 / 10 / 10 / 10
72스킬 모듈 I
80스킬 모듈 II
56스킬 모듈 III
104스킬 모듈 IV
52초급 곡선형 구리
52중급 곡선형 구리
44고급 곡선형 구리
56특급 곡선형 구리
16디스씨 광념
4의식의 결정
1.99M디스코인

전용 낙인

Lv.3까지
30A급 각인
450k디스코인