S

유구

“저는 유구라고 해요. 동방 대륙에서 배를 타고 바다를 건너 이 귀한 곳에 오게 되었죠… 혹시 남는 방이 있다면 외지인인 저를 거두어 주실 수 있을까요?”

  • 스킬 대미지 보조
  • 크리티컬 보조
  • 실드 보조
  • 마법 대미지
  • 받는 대미지
  • 에너지 회복
  • 특수 보조
  • 제어 면역

육성 추천

아직 작성 전입니다.

성장 재료

승급
엔듀라 원액
겉날개
노을석
스킬
다리
디스씨 유골

출시일 · 픽업 이력

한국 2025.04.15글로벌 2025.04.15중국 2025.01.23
2025.04.15섬뜩한 망언첫 출시2025.10.07섬뜩한 망언복각2025.12.30운명의 추적지정 체포

특성 · 변이 심화

특성

수비에 뛰어난 수감자, 동시에 적 2명을 저지할 수 있다. 유구는 에너지가 자동으로 회복되지 않고, 필살기 시전 시 [기담]을 소모한다.

변이 심화
화려한 언사

전투 시작 시, 유구가 자신의 신분을 허구로 만들어 낸다. 전장 내 특정 직업의 아군 수감자 수가 다른 직업보다 많고, 인원수가 3 이상이면 유구가 해당 직업의 특성을 추가로 획득한다.

묘어일반 공격
스킬 범위

유구가 깃발로 공격한다. 단계마다 단일 적에게 자신의 공격력 104%의 마법 대미지를 입힌다.

경당목의 울림필살기

[기담] 보유할 때 사용 할 수 있다. 유구가 괴이한 기담을 들려줘 다른 아군 수감자에게 [청취] 각인을 부여한다. 지속 기간, 유구는 일반 공격을 하지 않으며 3초마다 1스택의 [기담]을 소모한다. 소모할 수 있는 [기담]이 없거나, 임의 제어 효과를 받거나, 다른 행동을 진행하면 필살기가 중단된다.

Lv.10 강화 효과

[청취] 각인 보유자의 크리티컬 확률 25% 증가 · [청취] 각인 보유자의 스킬 대미지 18% 증가

매혹의 읊조림패시브 11급 승급으로 획득
스킬 범위

유구가 [영력 여우]의 힘을 허구로 만들어 낸다. 필살기 지속 기간, 2초마다 스킬 범위 내 적에게 마법 대미지를 입힌다. 해당 수치는 2초 내 [청취] 각인의 보유자가 입힌 크리티컬 대미지의 15%다. 해당 대미지는 스킬 범위 내 모든 적이 분담해 받으며, 다른 효과의 영향을 받지 않는다.

영혼 서술패시브 22급 승급으로 획득

유구가 [참새]의 힘을 허구로 만들어 낸다. 필살기 지속 기간, [청취] 각인의 보유자가 크리티컬 대미지를 입힐 시, 해당 수감자는 실드를 획득한다. 해당 수치는 유구 마법 저항력의 30%이며 최대 유구의 마법 저항력 300%까지 중첩할 수 있다.

족쇄

이야기의 시작

유구가 [기담] 1스택을 소모할 때마다 자신에게 마법 저항력 100%의 실드 추가, 5초간 지속, 최대 자신의 마법 저항력 500%까지 중첩 가능, 실드 지속 기간 제어 효과 면역

족쇄 동기화 I

마법 저항력 10% 증가

울려 퍼지는 소리

[청취] 효과 보유 및 유구와 같은 직업의 아군 수감자가 크리티컬 대미지를 입힐 시, 에너지 1포인트 회복, 3초마다 최대 1회 트리거 가능

뛰어난 말재간

전투 시작 시, 유구가 [기담] 3스택 획득 아군 수감자가 에너지를 45포인트 누적 소모할 때마다 유구가 [기담] 1 스택 추가 획득

족쇄 동기화 II

마법 저항력 10% 증가

전용 낙인

언중유골

유구가 [기담]을 1스택 보유할 때마다, [청취] 각인의 효과가 6% 증가하며, 유구와 직업이 같은 수감자는 추가로 6% 증가한다.

Lv.3 강화 효과

[청취] 각인의 효과 6% 증가 · 유구와 같은 직업의 아군 수감자 추가로 6% 증가

재구성

속성

레벨
승급
복종도
재구성 심화
익세션
합계레벨승급복종도
HP74255716+1709–
공격력454350+104–
방어력777566+169+42
마법 저항력809589+176+44
저지2
공격속도0.86

수감 기록

수감 사진

기본 정보

수감번호
MBCC-S-042
성별
여
출생지
동방 대륙
생일
4월 11일
키
171cm
진영
섬망
능력
백골 소생
사건
동방 대륙 요괴 괴담 사건
성우
—

전과 기록 · 위험도 평가

동방 대륙 출신의 신비한 이야기꾼, 생동감 넘치고 아름다운 이야기로 디스에서 많은 인기를 얻었다. 여러 기관의 조사 결과, 대상자는 등나무 변이체를 디스로 끌어들여 도시 주민과 도시국가의 안전에 크나큰 위험을 초래한 장본인으로 밝혀졌다. 수많은 혐의에 직면한 대상자는 악의적인 의도가 없었으며, 단순히 이야기의 결말을 찾기 위함이었다고 주장했다.

수용 기간 대상자는 여러 조사에 적극 협조하며 양호한 태도를 보였다. 조사 결과 대상자가 여전히 비극적인 이야기에 대해 극도로 집착하고 있다는 사실이 밝혀졌지만, 국장의 통제하에 더는 별다른 과격한 행동을 보이진 않았다. 심문 과정에서 대상자는 현재 국장을 자신의 예술 실현을 위한 중요한 키로 여기고 있으며, 앞으로도 관리국의 관리 감독을 거부하지 않겠다는 뜻을 밝혀 국장과 협의를 이루었다.

이능력 평가

능력 약술

대상자의 이능력은 서술을 통해 이야기를 '창조'하고 '기록'할 수 있으며, 자신의 변이에 영향을 받은 사람이나 사물을 이야기 속에 투영할 수 있다. 투영의 정도는 대상자의 정신력과 투영되는 존재의 신체 능력과 관련이 있으며, 대상자에 의해 한 사람의 존재가 완벽하게 이야기에 투영된 적이 있다. 또한, 대상자는 자신의 이야기 속에서 '지배자' 역할로 등장인물의 신체와 운명을 바꿀 수 있는 능력을 지니고 있지만, 해당 능력을 사용하면 대상자의 의지력이 소모된다. 만약 대상자가 창조한 이야기 속에 너무 오랜 시간 머물 경우, 현실의 존재에도 영향을 미칠 가능성이 있다.

각성 특징

변이에 감염되었던 친구가 대상자로 인해 통증에 무너지고 괴변체로 변했다. 아름다웠던 이가 파멸을 맞이하는 비극을 목격한 대상자는 문득 이것이 바로 자신이 줄곧 추구해 온 이상임을 깨닫게 되었다. 친구로부터 생전의 이야기를 듣기 위해 대상자는 광기 속에서 친구를 자신의 이야기에 부활시킬 수 있는 능력을 각성하게 되었다.

잠식 상태

잠식 정도는 중간이며, 입 주변에 변이된 부분을 확인할 수 있다. 평소에는 정신적으로 문제가 없어 정상적인 생활을 유지할 수 있지만, 가끔 지나친 광기에 사로잡혀 헤어 나올 수 없을 정도로 이야기 속에 빠지곤 한다.

체포 기록

기록 1

등나무 묘회 사건이 종료된 후, 대상자는 MBCC의 체포와 관리 감독을 거부하지 않고 적극적으로 여러 조사에 협조하며 디스에 남길 원했다. 동기에 관한 질문에 대상자는 디스와 국장에게 관심이 있어서 그랬다고 답했지만, 진술의 진실성에 대해서는 좀 더 검증해 볼 필요가 있다.

기록 2

대상자는 동방 대륙의 명문가 출신으로, 예술 분야에 종사했던 부모님과 사이가 좋았다. 원만했던 가정 환경 덕에 대상자는 어려서부터 양질의 교육을 받았으며 많은 책을 두루 읽고 이제껏 단 한 번도 큰 좌절을 겪어보지 않았다. 행복을 얻는 것이 너무나 쉬웠기에, 대상자는 '역경'이란 무엇인지 제대로 실감하지 못한 채 살아왔다.

기록 3

빈번했던 재난 탓에 대상자는 부모님을 따라 이주를 떠나야 했다. 피난 길 도중 대상자는 처음으로 책 밖의 재난의 참모습을 목격하게 되었다. 사람들의 절망과 고통은 대상자에게 이제껏 경험해 보지 못했던 전율을 느끼게 했고, 이는 훗날 대상자가 비극적인 파멸에 빠져들게 되는 계기가 되었다.

기록 4

자신이 비극에 집착한다는 사실을 깨달은 대상자는 혼란에 빠진 도시국가들을 찾아 떠나기로 했다. 대상자는 그들의 몰락한 이야기를 수집하고 과장을 섞어 널리 퍼뜨렸다. 그렇게 이야기꾼의 이름이 도시 전설이 되어 조금씩 동방 대륙에 전해졌고, 수교 이후 대상자의 명성이 디스에까지 전해졌다. 현재 대상자는 미노스 위기관리국에 남기를 자청하였으며, 이유는 국장의 곁에서 디스의 마지막 결말을 보고 싶어서라고 한다.

복종도

단계마다 방어력 +8~9 · 마법 저항력 +8~9
10%
감찰 기록 1
20%
30%
40%
특별 대화 1
50%
60%
감찰 기록 2
70%
특별 대화 2
80%
특별 대화 3
90%
감찰 기록 3
이모티콘
100%
감찰 기록 4
최대 복종도
수감자 칭호

칭호

100% 보상
속삭이는 이야기

악을 단죄하는 날카로운 보검이 있는데, 난세에 나타나 세상을 떠돈다고 하더군요. 현명하게 한 발 뒤로 물러나 자신을 보전할 수 있었지만, 혼란한 세상을 위해 목숨을 바쳤죠… 그런데 녀석은 파멸하며 온몸이 찢어질 때 공포를 느낄까요? 아니면 후회할까요? 이 혼란한 세상을 원망할까요? 하… 하하, 저는 당신이 어떤 결말을 연출할지 늘 기대하고 있답니다…

감찰 기록

감찰 기록 1

복종도 10%

수용 초기 대상자는 관리국에 잘 적응하며 평소처럼 급하지도, 느리지도 않은 생활 리듬을 유지했다. 관리국 도서실은 대상자가 가장 많은 시간을 보내는 장소였으며, 디스의 풍부한 이야기는 대상자에게 많은 비극적인 영감을 제공했다.

감찰 기록 2

복종도 60%

대상자는 화초를 가꾸는 데 필요한 지식을 가지고 있었지만, 대상자의 보살핌을 받는 식물은 무슨 연유인지 항상 시들고 말았다. 원예에 서툰 다른 수감자와는 달리 대상자는 이에 대해 낙담하지 않고 오히려 시들어 버린 식물에서 독특한 아름다움을 느끼며 즐거워했다.

감찰 기록 3

복종도 90%

대상자는 관리국 내부의 다수와 표면적으로 좋은 관계를 유지했다. 여가 시간을 보낼 때 다른 수감자와 이야기를 나누는 것을 무척 좋아했으며, 이를 통해 다른 사람의 이야기를 수집했다. 또한 대상자는 정기적으로 이야기 회를 열어 다른 이들에게서 들은 새로운 이야기를 한 데 섞고 편집해 연출하기도 했다.

감찰 기록 4

복종도 100%

대상자는 자신의 여행 경험담과 수집한 이야기를 책으로 기록하는 습관이 있다. 고향을 떠난 이야기꾼의 이야기를 시작으로 파멸을 맞이하는 그날까지 기록을 이어 나갈 계획이다. 관리국에 남기로 결정한 후, 대상자는 국장과 함께 맞이하는 결말을 기록하려 책 끝에 백지 한 장을 덧붙였다.

심문

심문

생일

생일 그림
4월 11일
생일 축하 대사
2026

붉은 비단으로 막을 올리고, 장수의 촛불로 빛을 밝히네. 후훗, 알고 보니 오늘의 주인공이 저였군요.

생일 선물
생일 기념품
5초급 엔듀라 원액

정서 검사

질문 3개
유구가 요즘 유행하는 음식 영상을 보고 있다

“취두부 커피, 고수 컵라면… 인간은 대체 왜 자신을 괴롭히는 걸까요?”

▸ 어쩌면… 정말 즐겨 먹는 사람도 있지 않을까?하하, 맞아요. 인간은 저마다 너무나도 달라서 멋진 이야기가 끊임없이 펼쳐지죠.
▸ 왜? 한번 먹어보고 싶어?조합들이 흥미롭긴 하네요, 하지만 국장님과 함께 먹어야 더욱 의미 있겠죠.
유구가 당신에게 새로 지은 이야기를 들려주었다

“이 이야기의 결말에 대해 어떻게 생각하시나요?”

▸ 마음속에 깊이 남는 비극인 것 같아맞아요. 세상일은 늘 변하고 사람 마음은 예측할 수 없죠. 초심을 잃어버리는 비극은 가슴 아픈 일이 아닐 수 없어요.
▸ 다들 돌아갈 곳을 찾았으니, 헤어졌어도 슬퍼하지는 않을 거야국장님은 항상 제 결말을 새로운 시각으로 해석하시네요. 앞으로도 제 이야기를 들어주실 거죠?
유구가 책상을 깔끔하게 정리정돈 해놓았고 새로운 붓과 방금 간 먹이 손 닿는 곳에 놓여 있다.

“낡은 종이와 먹은 이미 다 써버렸으니, 이야기의 책장도… 이제 넘겨야 하겠죠.”

▸ 이번엔 어떤 이야기를 들려줄 거야?바로 지금 이 순간 일어나고 있는 일을 이야기하는 건 어떨까요?
▸ 새로운 이야기는 생각해 뒀어?후후, 이제 이야기를 들어줄 사람만 있으면 돼요.

관리 감독

사건 9개

스킨

승급
3급 승급 시 해금

붓과 먹으로 온갖 허황된 말을 늘어놓고, 불꽃으로 괴이한 꿈을 불태워 없앤다.

출시
2025.04.15
시리즈
—
특징
—

음성

획득 · 승급

수감자 획득

저는 유구라고 해요. 동방 대륙에서 배를 타고 바다를 건너 이 귀한 곳에 오게 되었죠… 혹시 남는 방이 있다면 외지인인 저를 거두어 주실 수 있을까요?

1급으로 승급

이렇게 큰 총애를 받다니 정말 영광이네요.

3급으로 승급

전신이 떨리고, 혼이 빠져나갈 듯한 황홀함과 미련 속에서 튀어나온 뜨거운 마음… 정말 통쾌하군요.

전투

팀 가입

청중 여러분, 제 이야기를 잘 들어주세요.

스테이지 시작

저번에 어디까지 얘기했더라…

지령 받음

아, 그렇군요~

전투 승리

승리의 전장이 막을 내렸네요. 이후 이야기는 다음 회를 기다려 주세요.

전투 패배

달도 차면 기우는 법이고, 번영이 있으면 쇠락도 있는 법이죠. 하하… 이제 우리도 진흙탕 속에 빠져, 다시는 일어설 수 없는 걸까요?

필살기

참으로 생동감 넘치는 이야기네요~

작은 스킬

손으로 무기를 들고 휘두름, 무기는 긴 깃발, 탱커 직업

피격

그래…

위험

하하, 정말 기대되네요.

전투 중 사망

하하, 결국 이런 날이 왔구나…

메인 화면

안부

어여쁜 딸은 우물에서 숨을 거두었고, 멋진 낭군은 나무에 목을 매었네… 수없이 많은 손과 발, 보살상 아래의 수많은 황금, 신사분~ 어서 앉아 이 이야기를 들어보시죠…

어여쁜 딸은 우물에서 숨을 거두었고, 멋진 낭군은 나무에 목을 매었네… 수없이 많은 손과 발, 보살상 아래의 수많은 황금, 숙녀분~ 어서 앉아 이 이야기를 들어보시죠…

대화 1

좋은 말재간과 부드러운 입술, 뛰어난 말솜씨는 이야기꾼의 가장 기본적인 자질이자 수없이 많은 공연으로 쌓은 경험이죠… 그것의 심오함은 당신도 이미 알고 있겠죠.

대화 2

디스 사람들은 제 공연을 좋아해요. 아니면… 절 좋아하는 걸지도 모르죠. 저는 이들의 욕망을 충족시켰고, 동방 대륙에서 온 기묘한 전설이 되었어요. 다만 여러분은 이야기가 끝난 후… 무엇으로 제게 보답할지 생각해 보았나요?

대화 3

지난번 이야기에서, 밤길을 걷는 행인을 노려 잔혹한 일을 벌이는 강도가 작은 마을에 나타났다고 했죠. 그날 밤, 술을 파는 소녀가 눈물을 흘리며 몸을 바들바들 떨면서 당신을 향해 다가왔어요. 당신이 다가가 무슨 일이 있냐고 묻자, 소녀는 순간 옷자락 속에서 피 묻은 칼을 꺼냈죠… 앗, 왜 도망가세요?

방치

디스. 위태로운 이 도시를 아무리 고쳐본다 한들 이 평화가 얼마나 유지될 수 있을까요?

초조

당신도 대다수의 디스 사람처럼 저에 대한 호기심과 추측이 가득한 것 같군요. 어때요… 제가 '동방 대륙의 꿈'과 어울리나요?

특별 주시

당신이 저를 바라볼 때마다, 저도 당신을 바라봐요. 우리 모두 무언가를 기다리는 것 같네요… 무언가… 설레게 하는 좋은 것들을 말이에요… 하하…

머리 쓰다듬기

제가 어린아이였을 때, 어머니께서도 이렇게 자주 제 머리를 쓰다듬어 주셨죠. 하하… 당신도 어머니처럼 부드럽고… 제 마음을 이해해 주시는군요.

복종도

특별 대화 1복종도 40%

이 옥패는 친구가 선물해 준 거예요. 이건 제 여정의 시작을 목격했고, 지금은 제가 둥지로 돌아오는 새처럼 당신 곁에 머무는 것을 목격했죠. 하하… 궁금해 보이는데, 만져보실래요?

특별 대화 2복종도 70%

디스는 동방 대륙보다 입맞춤을 좋아해요. 영화 포스터부터 오가는 길거리에서조차 어디든 서로 입을 맞추죠. 하하, 하지만 그거 아세요? 깨무는 건… 입맞춤보다 더 매력적이랍니다.

특별 대화 3복종도 80%

디스는 제가 자라난 동방 대륙과는 많은 차이가 있지만, 어머니를 그리워하는 아이, 서로를 격려하는 연인, 탐욕스러운 타락자, 그리고 당신처럼 순수한 얼굴의 투쟁자가 있다는 점은 같아요. 이곳의 사람들이 어떤 새로운 이야기를 가져다줄지 정말로 기대되네요…

최대 복종도 달성복종도 100%

악을 단죄하는 날카로운 보검이 있는데, 난세에 나타나 세상을 떠돈다고 하더군요. 현명하게 한 발 뒤로 물러나 자신을 보전할 수 있었지만, 혼란한 세상을 위해 목숨을 바쳤죠… 그런데 녀석은 파멸하며 온몸이 찢어질 때 공포를 느낄까요? 아니면 후회할까요? 이 혼란한 세상을 원망할까요? 하… 하하, 저는 당신이 어떤 결말을 연출할지 늘 기대하고 있답니다…

기타

파견

바깥을 떠돌며 특정 '물건'을 수집하는 것, 제가 가장 잘하는 일이죠.

파견 완료

풍족한 수확을 거두었네요.

레벨업

보답으로… 당신에게 기이한 이야기를 들려드리죠.

스킬 레벨업

이렇게 큰 총애를 받다니 정말 영광이네요.

의혹

(담담하고 안정적으로)음?

쇼크

어머나…

육성 계산

레벨 · 승급

현재
목표

스킬 레벨

목표 승급의 상한까지 계산
일반 공격
현재목표
필살기
현재목표
패시브 1
현재목표
패시브 2
현재목표

전용 낙인

목표 레벨

필요한 재료

레벨

Lv.1 → 90
2.52M광란의 정수
1.08M디스코인

승급

0급 → 3급
18초급 엔듀라 원액
18중급 엔듀라 원액
30고급 엔듀라 원액
16중급 겉날개
16고급 겉날개
28특급 겉날개
8중급 노을석
8고급 노을석
15특급 노을석
716k디스코인

스킬 레벨

10 / 10 / 10 / 10
96스킬 모듈 I
104스킬 모듈 II
72스킬 모듈 III
132스킬 모듈 IV
64초급 다리
64중급 다리
56고급 다리
72특급 다리
20디스씨 유골
4의식의 결정
2.41M디스코인

전용 낙인

Lv.3까지
30S급 각인
450k디스코인
S

유구

  • 스킬 대미지 보조
  • 크리티컬 보조
  • 실드 보조
  • 마법 대미지
  • 받는 대미지
  • 에너지 회복
  • 특수 보조
  • 제어 면역

육성 추천

아직 작성 전입니다.

성장 재료

승급
엔듀라 원액
겉날개
노을석
스킬
다리
디스씨 유골

출시일 · 픽업 이력

한국 2025.04.15글로벌 2025.04.15중국 2025.01.23
2025
섬뜩한 망언 첫 출시04.15
섬뜩한 망언 복각10.07
운명의 추적 지정 체포12.30

특성 · 변이 심화

특성

수비에 뛰어난 수감자, 동시에 적 2명을 저지할 수 있다. 유구는 에너지가 자동으로 회복되지 않고, 필살기 시전 시 [기담]을 소모한다.

변이 심화
화려한 언사

전투 시작 시, 유구가 자신의 신분을 허구로 만들어 낸다. 전장 내 특정 직업의 아군 수감자 수가 다른 직업보다 많고, 인원수가 3 이상이면 유구가 해당 직업의 특성을 추가로 획득한다.

묘어일반 공격
스킬 범위

유구가 깃발로 공격한다. 단계마다 단일 적에게 자신의 공격력 104%의 마법 대미지를 입힌다.

경당목의 울림필살기

[기담] 보유할 때 사용 할 수 있다. 유구가 괴이한 기담을 들려줘 다른 아군 수감자에게 [청취] 각인을 부여한다. 지속 기간, 유구는 일반 공격을 하지 않으며 3초마다 1스택의 [기담]을 소모한다. 소모할 수 있는 [기담]이 없거나, 임의 제어 효과를 받거나, 다른 행동을 진행하면 필살기가 중단된다.

Lv.10 강화 효과

[청취] 각인 보유자의 크리티컬 확률 25% 증가 · [청취] 각인 보유자의 스킬 대미지 18% 증가

매혹의 읊조림패시브 11급 승급으로 획득
스킬 범위

유구가 [영력 여우]의 힘을 허구로 만들어 낸다. 필살기 지속 기간, 2초마다 스킬 범위 내 적에게 마법 대미지를 입힌다. 해당 수치는 2초 내 [청취] 각인의 보유자가 입힌 크리티컬 대미지의 15%다. 해당 대미지는 스킬 범위 내 모든 적이 분담해 받으며, 다른 효과의 영향을 받지 않는다.

영혼 서술패시브 22급 승급으로 획득

유구가 [참새]의 힘을 허구로 만들어 낸다. 필살기 지속 기간, [청취] 각인의 보유자가 크리티컬 대미지를 입힐 시, 해당 수감자는 실드를 획득한다. 해당 수치는 유구 마법 저항력의 30%이며 최대 유구의 마법 저항력 300%까지 중첩할 수 있다.

족쇄

이야기의 시작

유구가 [기담] 1스택을 소모할 때마다 자신에게 마법 저항력 100%의 실드 추가, 5초간 지속, 최대 자신의 마법 저항력 500%까지 중첩 가능, 실드 지속 기간 제어 효과 면역

족쇄 동기화 I

마법 저항력 10% 증가

울려 퍼지는 소리

[청취] 효과 보유 및 유구와 같은 직업의 아군 수감자가 크리티컬 대미지를 입힐 시, 에너지 1포인트 회복, 3초마다 최대 1회 트리거 가능

뛰어난 말재간

전투 시작 시, 유구가 [기담] 3스택 획득 아군 수감자가 에너지를 45포인트 누적 소모할 때마다 유구가 [기담] 1 스택 추가 획득

족쇄 동기화 II

마법 저항력 10% 증가

전용 낙인

언중유골

유구가 [기담]을 1스택 보유할 때마다, [청취] 각인의 효과가 6% 증가하며, 유구와 직업이 같은 수감자는 추가로 6% 증가한다.

Lv.3 강화 효과

[청취] 각인의 효과 6% 증가 · 유구와 같은 직업의 아군 수감자 추가로 6% 증가

재구성

속성

레벨
승급
복종도
재구성 심화
익세션
합계레벨승급복종도
HP74255716+1709–
공격력454350+104–
방어력777566+169+42
마법 저항력809589+176+44
저지2
공격속도0.86

수감 기록

수감 사진

기본 정보

수감번호
MBCC-S-042
성별
여
출생지
동방 대륙
생일
4월 11일
키
171cm
진영
섬망
능력
백골 소생
사건
동방 대륙 요괴 괴담 사건
성우
—

전과 기록 · 위험도 평가

동방 대륙 출신의 신비한 이야기꾼, 생동감 넘치고 아름다운 이야기로 디스에서 많은 인기를 얻었다. 여러 기관의 조사 결과, 대상자는 등나무 변이체를 디스로 끌어들여 도시 주민과 도시국가의 안전에 크나큰 위험을 초래한 장본인으로 밝혀졌다. 수많은 혐의에 직면한 대상자는 악의적인 의도가 없었으며, 단순히 이야기의 결말을 찾기 위함이었다고 주장했다.

수용 기간 대상자는 여러 조사에 적극 협조하며 양호한 태도를 보였다. 조사 결과 대상자가 여전히 비극적인 이야기에 대해 극도로 집착하고 있다는 사실이 밝혀졌지만, 국장의 통제하에 더는 별다른 과격한 행동을 보이진 않았다. 심문 과정에서 대상자는 현재 국장을 자신의 예술 실현을 위한 중요한 키로 여기고 있으며, 앞으로도 관리국의 관리 감독을 거부하지 않겠다는 뜻을 밝혀 국장과 협의를 이루었다.

이능력 평가

능력 약술

대상자의 이능력은 서술을 통해 이야기를 '창조'하고 '기록'할 수 있으며, 자신의 변이에 영향을 받은 사람이나 사물을 이야기 속에 투영할 수 있다. 투영의 정도는 대상자의 정신력과 투영되는 존재의 신체 능력과 관련이 있으며, 대상자에 의해 한 사람의 존재가 완벽하게 이야기에 투영된 적이 있다. 또한, 대상자는 자신의 이야기 속에서 '지배자' 역할로 등장인물의 신체와 운명을 바꿀 수 있는 능력을 지니고 있지만, 해당 능력을 사용하면 대상자의 의지력이 소모된다. 만약 대상자가 창조한 이야기 속에 너무 오랜 시간 머물 경우, 현실의 존재에도 영향을 미칠 가능성이 있다.

각성 특징

변이에 감염되었던 친구가 대상자로 인해 통증에 무너지고 괴변체로 변했다. 아름다웠던 이가 파멸을 맞이하는 비극을 목격한 대상자는 문득 이것이 바로 자신이 줄곧 추구해 온 이상임을 깨닫게 되었다. 친구로부터 생전의 이야기를 듣기 위해 대상자는 광기 속에서 친구를 자신의 이야기에 부활시킬 수 있는 능력을 각성하게 되었다.

잠식 상태

잠식 정도는 중간이며, 입 주변에 변이된 부분을 확인할 수 있다. 평소에는 정신적으로 문제가 없어 정상적인 생활을 유지할 수 있지만, 가끔 지나친 광기에 사로잡혀 헤어 나올 수 없을 정도로 이야기 속에 빠지곤 한다.

체포 기록

기록 1

등나무 묘회 사건이 종료된 후, 대상자는 MBCC의 체포와 관리 감독을 거부하지 않고 적극적으로 여러 조사에 협조하며 디스에 남길 원했다. 동기에 관한 질문에 대상자는 디스와 국장에게 관심이 있어서 그랬다고 답했지만, 진술의 진실성에 대해서는 좀 더 검증해 볼 필요가 있다.

기록 2

대상자는 동방 대륙의 명문가 출신으로, 예술 분야에 종사했던 부모님과 사이가 좋았다. 원만했던 가정 환경 덕에 대상자는 어려서부터 양질의 교육을 받았으며 많은 책을 두루 읽고 이제껏 단 한 번도 큰 좌절을 겪어보지 않았다. 행복을 얻는 것이 너무나 쉬웠기에, 대상자는 '역경'이란 무엇인지 제대로 실감하지 못한 채 살아왔다.

기록 3

빈번했던 재난 탓에 대상자는 부모님을 따라 이주를 떠나야 했다. 피난 길 도중 대상자는 처음으로 책 밖의 재난의 참모습을 목격하게 되었다. 사람들의 절망과 고통은 대상자에게 이제껏 경험해 보지 못했던 전율을 느끼게 했고, 이는 훗날 대상자가 비극적인 파멸에 빠져들게 되는 계기가 되었다.

기록 4

자신이 비극에 집착한다는 사실을 깨달은 대상자는 혼란에 빠진 도시국가들을 찾아 떠나기로 했다. 대상자는 그들의 몰락한 이야기를 수집하고 과장을 섞어 널리 퍼뜨렸다. 그렇게 이야기꾼의 이름이 도시 전설이 되어 조금씩 동방 대륙에 전해졌고, 수교 이후 대상자의 명성이 디스에까지 전해졌다. 현재 대상자는 미노스 위기관리국에 남기를 자청하였으며, 이유는 국장의 곁에서 디스의 마지막 결말을 보고 싶어서라고 한다.

복종도

속성 보너스

10 ~ 50% 단계마다 방어력 +8~9 · 마법 저항력 +8~9

해금

10%감찰 기록 1
40%특별 대화 1
60%감찰 기록 2
70%특별 대화 2
80%특별 대화 3
90%감찰 기록 3 · 이모티콘
100%감찰 기록 4 · 최대 복종도 · 수감자 칭호

칭호

100% 보상
속삭이는 이야기

악을 단죄하는 날카로운 보검이 있는데, 난세에 나타나 세상을 떠돈다고 하더군요. 현명하게 한 발 뒤로 물러나 자신을 보전할 수 있었지만, 혼란한 세상을 위해 목숨을 바쳤죠… 그런데 녀석은 파멸하며 온몸이 찢어질 때 공포를 느낄까요? 아니면 후회할까요? 이 혼란한 세상을 원망할까요? 하… 하하, 저는 당신이 어떤 결말을 연출할지 늘 기대하고 있답니다…

감찰 기록

감찰 기록 1

복종도 10%

수용 초기 대상자는 관리국에 잘 적응하며 평소처럼 급하지도, 느리지도 않은 생활 리듬을 유지했다. 관리국 도서실은 대상자가 가장 많은 시간을 보내는 장소였으며, 디스의 풍부한 이야기는 대상자에게 많은 비극적인 영감을 제공했다.

감찰 기록 2

복종도 60%

대상자는 화초를 가꾸는 데 필요한 지식을 가지고 있었지만, 대상자의 보살핌을 받는 식물은 무슨 연유인지 항상 시들고 말았다. 원예에 서툰 다른 수감자와는 달리 대상자는 이에 대해 낙담하지 않고 오히려 시들어 버린 식물에서 독특한 아름다움을 느끼며 즐거워했다.

감찰 기록 3

복종도 90%

대상자는 관리국 내부의 다수와 표면적으로 좋은 관계를 유지했다. 여가 시간을 보낼 때 다른 수감자와 이야기를 나누는 것을 무척 좋아했으며, 이를 통해 다른 사람의 이야기를 수집했다. 또한 대상자는 정기적으로 이야기 회를 열어 다른 이들에게서 들은 새로운 이야기를 한 데 섞고 편집해 연출하기도 했다.

감찰 기록 4

복종도 100%

대상자는 자신의 여행 경험담과 수집한 이야기를 책으로 기록하는 습관이 있다. 고향을 떠난 이야기꾼의 이야기를 시작으로 파멸을 맞이하는 그날까지 기록을 이어 나갈 계획이다. 관리국에 남기로 결정한 후, 대상자는 국장과 함께 맞이하는 결말을 기록하려 책 끝에 백지 한 장을 덧붙였다.

심문

심문

생일

생일 그림
4월 11일
생일 축하 대사
2026

붉은 비단으로 막을 올리고, 장수의 촛불로 빛을 밝히네. 후훗, 알고 보니 오늘의 주인공이 저였군요.

생일 선물
생일 기념품
5초급 엔듀라 원액

정서 검사

질문 3개
유구가 요즘 유행하는 음식 영상을 보고 있다

“취두부 커피, 고수 컵라면… 인간은 대체 왜 자신을 괴롭히는 걸까요?”

▸ 어쩌면… 정말 즐겨 먹는 사람도 있지 않을까?하하, 맞아요. 인간은 저마다 너무나도 달라서 멋진 이야기가 끊임없이 펼쳐지죠.
▸ 왜? 한번 먹어보고 싶어?조합들이 흥미롭긴 하네요, 하지만 국장님과 함께 먹어야 더욱 의미 있겠죠.
유구가 당신에게 새로 지은 이야기를 들려주었다

“이 이야기의 결말에 대해 어떻게 생각하시나요?”

▸ 마음속에 깊이 남는 비극인 것 같아맞아요. 세상일은 늘 변하고 사람 마음은 예측할 수 없죠. 초심을 잃어버리는 비극은 가슴 아픈 일이 아닐 수 없어요.
▸ 다들 돌아갈 곳을 찾았으니, 헤어졌어도 슬퍼하지는 않을 거야국장님은 항상 제 결말을 새로운 시각으로 해석하시네요. 앞으로도 제 이야기를 들어주실 거죠?
유구가 책상을 깔끔하게 정리정돈 해놓았고 새로운 붓과 방금 간 먹이 손 닿는 곳에 놓여 있다.

“낡은 종이와 먹은 이미 다 써버렸으니, 이야기의 책장도… 이제 넘겨야 하겠죠.”

▸ 이번엔 어떤 이야기를 들려줄 거야?바로 지금 이 순간 일어나고 있는 일을 이야기하는 건 어떨까요?
▸ 새로운 이야기는 생각해 뒀어?후후, 이제 이야기를 들어줄 사람만 있으면 돼요.

관리 감독

사건 9개

스킨

승급
3급 승급 시 해금
출시
2025.04.15
시리즈
—
특징
—

붓과 먹으로 온갖 허황된 말을 늘어놓고, 불꽃으로 괴이한 꿈을 불태워 없앤다.

음성

획득 · 승급

수감자 획득

저는 유구라고 해요. 동방 대륙에서 배를 타고 바다를 건너 이 귀한 곳에 오게 되었죠… 혹시 남는 방이 있다면 외지인인 저를 거두어 주실 수 있을까요?

1급으로 승급

이렇게 큰 총애를 받다니 정말 영광이네요.

3급으로 승급

전신이 떨리고, 혼이 빠져나갈 듯한 황홀함과 미련 속에서 튀어나온 뜨거운 마음… 정말 통쾌하군요.

전투

팀 가입

청중 여러분, 제 이야기를 잘 들어주세요.

스테이지 시작

저번에 어디까지 얘기했더라…

지령 받음

아, 그렇군요~

전투 승리

승리의 전장이 막을 내렸네요. 이후 이야기는 다음 회를 기다려 주세요.

전투 패배

달도 차면 기우는 법이고, 번영이 있으면 쇠락도 있는 법이죠. 하하… 이제 우리도 진흙탕 속에 빠져, 다시는 일어설 수 없는 걸까요?

필살기

참으로 생동감 넘치는 이야기네요~

작은 스킬

손으로 무기를 들고 휘두름, 무기는 긴 깃발, 탱커 직업

피격

그래…

위험

하하, 정말 기대되네요.

전투 중 사망

하하, 결국 이런 날이 왔구나…

메인 화면

안부

어여쁜 딸은 우물에서 숨을 거두었고, 멋진 낭군은 나무에 목을 매었네… 수없이 많은 손과 발, 보살상 아래의 수많은 황금, 신사분~ 어서 앉아 이 이야기를 들어보시죠…

어여쁜 딸은 우물에서 숨을 거두었고, 멋진 낭군은 나무에 목을 매었네… 수없이 많은 손과 발, 보살상 아래의 수많은 황금, 숙녀분~ 어서 앉아 이 이야기를 들어보시죠…

대화 1

좋은 말재간과 부드러운 입술, 뛰어난 말솜씨는 이야기꾼의 가장 기본적인 자질이자 수없이 많은 공연으로 쌓은 경험이죠… 그것의 심오함은 당신도 이미 알고 있겠죠.

대화 2

디스 사람들은 제 공연을 좋아해요. 아니면… 절 좋아하는 걸지도 모르죠. 저는 이들의 욕망을 충족시켰고, 동방 대륙에서 온 기묘한 전설이 되었어요. 다만 여러분은 이야기가 끝난 후… 무엇으로 제게 보답할지 생각해 보았나요?

대화 3

지난번 이야기에서, 밤길을 걷는 행인을 노려 잔혹한 일을 벌이는 강도가 작은 마을에 나타났다고 했죠. 그날 밤, 술을 파는 소녀가 눈물을 흘리며 몸을 바들바들 떨면서 당신을 향해 다가왔어요. 당신이 다가가 무슨 일이 있냐고 묻자, 소녀는 순간 옷자락 속에서 피 묻은 칼을 꺼냈죠… 앗, 왜 도망가세요?

방치

디스. 위태로운 이 도시를 아무리 고쳐본다 한들 이 평화가 얼마나 유지될 수 있을까요?

초조

당신도 대다수의 디스 사람처럼 저에 대한 호기심과 추측이 가득한 것 같군요. 어때요… 제가 '동방 대륙의 꿈'과 어울리나요?

특별 주시

당신이 저를 바라볼 때마다, 저도 당신을 바라봐요. 우리 모두 무언가를 기다리는 것 같네요… 무언가… 설레게 하는 좋은 것들을 말이에요… 하하…

머리 쓰다듬기

제가 어린아이였을 때, 어머니께서도 이렇게 자주 제 머리를 쓰다듬어 주셨죠. 하하… 당신도 어머니처럼 부드럽고… 제 마음을 이해해 주시는군요.

복종도

특별 대화 1복종도 40%

이 옥패는 친구가 선물해 준 거예요. 이건 제 여정의 시작을 목격했고, 지금은 제가 둥지로 돌아오는 새처럼 당신 곁에 머무는 것을 목격했죠. 하하… 궁금해 보이는데, 만져보실래요?

특별 대화 2복종도 70%

디스는 동방 대륙보다 입맞춤을 좋아해요. 영화 포스터부터 오가는 길거리에서조차 어디든 서로 입을 맞추죠. 하하, 하지만 그거 아세요? 깨무는 건… 입맞춤보다 더 매력적이랍니다.

특별 대화 3복종도 80%

디스는 제가 자라난 동방 대륙과는 많은 차이가 있지만, 어머니를 그리워하는 아이, 서로를 격려하는 연인, 탐욕스러운 타락자, 그리고 당신처럼 순수한 얼굴의 투쟁자가 있다는 점은 같아요. 이곳의 사람들이 어떤 새로운 이야기를 가져다줄지 정말로 기대되네요…

최대 복종도 달성복종도 100%

악을 단죄하는 날카로운 보검이 있는데, 난세에 나타나 세상을 떠돈다고 하더군요. 현명하게 한 발 뒤로 물러나 자신을 보전할 수 있었지만, 혼란한 세상을 위해 목숨을 바쳤죠… 그런데 녀석은 파멸하며 온몸이 찢어질 때 공포를 느낄까요? 아니면 후회할까요? 이 혼란한 세상을 원망할까요? 하… 하하, 저는 당신이 어떤 결말을 연출할지 늘 기대하고 있답니다…

기타

파견

바깥을 떠돌며 특정 '물건'을 수집하는 것, 제가 가장 잘하는 일이죠.

파견 완료

풍족한 수확을 거두었네요.

레벨업

보답으로… 당신에게 기이한 이야기를 들려드리죠.

스킬 레벨업

이렇게 큰 총애를 받다니 정말 영광이네요.

의혹

(담담하고 안정적으로)음?

쇼크

어머나…

육성 계산

레벨 · 승급

현재
목표

스킬 레벨

목표 승급의 상한까지 계산
일반 공격
현재목표
필살기
현재목표
패시브 1
현재목표
패시브 2
현재목표

전용 낙인

목표 레벨

필요한 재료

레벨

Lv.1 → 90
2.52M광란의 정수
1.08M디스코인

승급

0급 → 3급
18초급 엔듀라 원액
18중급 엔듀라 원액
30고급 엔듀라 원액
16중급 겉날개
16고급 겉날개
28특급 겉날개
8중급 노을석
8고급 노을석
15특급 노을석
716k디스코인

스킬 레벨

10 / 10 / 10 / 10
96스킬 모듈 I
104스킬 모듈 II
72스킬 모듈 III
132스킬 모듈 IV
64초급 다리
64중급 다리
56고급 다리
72특급 다리
20디스씨 유골
4의식의 결정
2.41M디스코인

전용 낙인

Lv.3까지
30S급 각인
450k디스코인