종멸·이리나

종멸·이리나 운용

기본 2026.11.03 업데이트 기준 2026.11.06 고침

한눈에 보기

종멸·이리나는 빙결 덱의 핵심 서포터다. 궁극기 장판인 [붉은 밤의 궁정]으로 적의 마법 저항력을 깎고, 아군이 넣은 빙결 대미지를 기록해 두었다가 적을 즉시 처형한다.

핵심 증폭 효과가 모두 빙결 대미지에만 적용되므로, 빙결 대미지를 주력으로 넣는 딜러와 함께 편성해야 제 성능이 나온다.

붉은 밤의 궁정

전투 시작 시 에너지가 가득 차 있다. 궁극기를 쓰면 지정한 범위에 [붉은 밤의 궁정]이 열리며, 켜 둔 동안 에너지가 초당 3씩 줄어든다. 시작할 때 에너지가 가득 차 있지 않아도 바로 켤 수 있다.

단계범위효과
I단계마법 저항력 -10% · 이동속도 -20%
II단계마법 저항력 -10% · 이동속도 -20% · 2초마다 빙결 대미지 200%
III단계마법 저항력 -20% · 이동속도 -40% · 2초마다 빙결 대미지 400%

0족에서는 궁정이 I단계로 시작해 8초 뒤 II단계가 된다. 1족부터는 II단계로 바로 시작하고, 8초 뒤 III단계가 열린다.

궁극기가 켜진 동안 궁극기를 다시 쓰면 단계나 진행 시간이 초기화되지 않고 궁정의 위치만 옮겨진다. 다시 쓰는 데는 4초의 쿨타임이 있으므로, 위치를 옮길 때 이 점에 유의한다.

주의

에너지가 바닥나거나, 종멸·이리나가 제어 효과에 걸리거나, 다른 스킬을 쓰면 궁극기가 즉시 꺼진다. 전용 필살기인 [정복의 열매]를 써도 궁극기가 꺼지므로 주의한다.

봉인 감옥과 얼음 봉인 수치

궁정 안의 적에게 빙결이 5스택 쌓이면 [봉인 감옥] 표식이 붙고 3초 동안 동결된다. 같은 적은 20초마다 한 번씩 다시 동결에 걸린다.

[봉인 감옥]이 붙은 적이 궁정 안에서 빙결 대미지를 받으면, 들어간 대미지의 일부가 [얼음 봉인 수치]로 쌓인다. 원래 대미지를 깎아서 모으는 것이 아니라 들어간 대미지를 따로 기록하는 방식이라 원래 대미지는 그대로 들어가며, 적의 남은 HP가 기록된 수치 이하로 내려가면 실드를 무시하고 즉시 처형한다.

적의 실드에 막힌 대미지나 연소 같은 다른 속성 대미지는 기록되지 않는다. [봉인 감옥] 표식과 이미 기록된 수치는 궁극기가 꺼져도 사라지지 않지만, 수치를 새로 쌓으려면 적이 궁정 안에 있어야 한다.

전용 필살기인 [정복의 열매]는 전투당 1번 쓸 수 있으며, 지금까지 기록된 [얼음 봉인 수치]를 모두 소모해 실드를 무시하는 마법 대미지를 준다. [정복의 열매]를 쓰면 궁극기가 바로 꺼지고 기록된 수치도 모두 사라지기 때문에 전투가 끝나기 직전에 사용한다.

딜을 올리는 자체 효과

패시브 두 가지는 다른 수감자의 버프와 더해지지 않고 따로 곱해지기 때문에 딜 상승 폭이 크다.

효과조건증가
패시브 1 [얼음 봉인 수치]궁정 안의 [봉인 감옥] 적이 빙결 대미지를 받을 때들어간 빙결 대미지의 30% 기록 → 처형
패시브 2 [극야 블랙홀]빙결 표식 또는 [봉인 감옥]이 있는 적을 공격할 때받는 빙결 대미지 +12%, 봉인 감옥이면 총 +30%
전용 낙인 [양육의 은혜]상시 적용아군 빙결 대미지 +20~40%

패시브 2 [극야 블랙홀]은 표식만 남아 있으면 궁정 밖에서도 적용된다. 전용 낙인의 빙결 대미지 증가는 제천의 원소 대미지 증가와 더해지는 일반 버프다.

족쇄별 운용

0족으로도 핵심 기능은 모두 작동한다. 족쇄를 올린다면 1족에서 멈추거나 4족까지 올리는 것이 가장 효율적이다.

0족

궁극기를 켜 둔 동안 에너지가 자연 회복되지 않아 약 14초 동안만 유지된다. 일찍 켜면 정작 딜 타이밍에 에너지가 바닥나므로, 코어 브레이크 직전에 켜서 14초 안에 딜을 집중한다.

1족 ★

궁극기를 켜 둔 동안에도 에너지가 회복되어 유지 시간이 약 20초로 늘어난다. 또한 궁정이 II단계로 바로 시작하고 8초 뒤 효과가 두 배인 III단계가 되므로, 코어 브레이크 약 8초 전에 미리 켜서 딜 타이밍에 III단계를 맞춘다.

2~3족

2족은 패시브 2의 빙결 받피증이 30%에서 42%로 늘어나고, 3족은 얼음 봉인 수치로 기록되는 비율이 아군 50%, 종멸·이리나 본인 70%로 오른다. 운용법은 1족과 같으며, 궁극기를 오래 유지할 수 있는 4족과 결합할 때 효율이 크게 오른다.

4족 ★

에너지 최대치가 60으로 늘어나고 궁극기 중 에너지 회복 속도가 크게 빨라져, 한 번 켜면 약 2분 동안 유지된다. 제천 등의 에너지 회복이 더해지면 전투가 끝날 때까지 꺼지지 않으므로, 타이밍을 잴 필요 없이 시작부터 상시 켜 두는 운용이 가능해진다.

5족

궁정이 III단계가 되는 순간과 이후 15초마다 용이 나타나 전장의 모든 적에게 4000% 빙결 대미지를 준다. 궁극기를 껐다 켜도 15초 쿨타임은 초기화되지 않으며, 투자 대비 딜 기여도는 높지 않다.

육성

  • 스킬은 궁극기와 패시브 두 개를 모두 10레벨까지 올린다. 일반 공격은 성능에 거의 영향이 없어 1레벨로 두어도 된다.
  • 족쇄는 1족에서 멈추거나 4족까지 올린다.
  • 전용 낙인은 1단계로 충분하다. 3단계로 올려도 제천과 함께 쓰면 빙결 대미지 증가가 합연산되어 실제 딜 상승 폭이 작다.

추천 낙인

전투 시작 시 에너지가 가득 차 있어 초반 에너지 수급용 낙인이 필요 없다. 아군 전체의 딜을 높여 주는 서포터용 세트를 주로 착용한다.

대국자

낙인 효과를 상시 최대로 유지할 수 있다. 글로벌 서버에는 아직 나오지 않았다.

균열의 심연
목자
악몽의 계시 + 별의 희생
석양 볕 + 종말의 길

추천 덱

종멸·이리나의 핵심 효과는 모두 빙결 대미지에만 적용되므로, 빙결 딜러를 주력으로 쓰는 덱에서 가장 강하다.

빙결 덱

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레퀴엠 덱

레퀴엠과 함께 쓸 때는 효율이 크게 떨어진다. 종멸·이리나 전용 낙인의 아군 빙결 대미지 증가는 일반 능력치 버프라 레퀴엠의 4번(주력 딜)에도 적용되지만, 정작 핵심인 [얼음 봉인 수치]와 패시브 2 [극야 블랙홀]은 대미지 계산이 끝난 뒤 그 대미지가 빙결 속성일 때만 따로 적용되는 효과이기 때문이다.

즉, 연소 공격인 레퀴엠의 4번(주력 딜)에는 이 두 효과가 적용되지 않고 1번 · 2번의 빙결 공격에만 적용된다. 이 때문에 레퀴엠 덱에서는 파누엘, 마가렛, 리진, 카베르네 같은 서포터가 없을 때 넣는 대체 후보로 쓴다.